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本来の目的は?


2014年7月24日の日本経済新聞の朝刊に久々にミクシィに関する記事が載っていました。“ミクシィ、上場来高値 一時11%高 業績拡大期待で”という見出しの記事です。23日の東京株式市場で交流ゲームを展開するミクシィの株価が大幅高となったそうです。この記事を読んで思ったのは、アレ?ミクシィってゲームメインじゃないでしょ・・・と。SNSでしょ。それなのに、買いの手掛かりはスマートフォン向けゲーム「モンスターストライク(モンスト)」だというのです。本来の事業での高値ではなく、ゲーム市場での高値。業績の拡大を期待されて。
本来の事業ではない部門での高値、株主たちにとってはウハウハでしょうが、これまでのミクシィユーザーのことは全く考えていないですよね。そのミクシィを維持するためにだというかもしれませんが。ミクシィユーザーはゲームを求めていない人ばかりなのです。昔のミクシィが良かったというユーザーも、もうログインしていないというユーザーの声が多いことをどう捉えるのか。

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